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	<title>Comments on: How we make our graphics</title>
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	<description>That game, you haven&#039;t heard about</description>
	<lastBuildDate>Wed, 16 Feb 2011 10:16:46 +0000</lastBuildDate>
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		<title>By: Jones</title>
		<link>http://shatten.sonores.de/2010/01/12/how-we-make-our-graphics/comment-page-1/#comment-111</link>
		<dc:creator>Jones</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Feb 2011 10:16:46 +0000</pubDate>
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		<description>Super Artikel und tolle Arbeit!
Was mich noch interessieren würde, wie wurden damals bei Spielen wie Simon the Sorcerer o.ä. die
Hintergründe erstellt bzw. animiert?
Wie würde man z.B. einen Wasserfall in den Hintergrund integrieren oder Wellen? Sind das extra Objekte oder Teile des Hintergrundes?

Gruß und vielen Dank!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Super Artikel und tolle Arbeit!<br />
Was mich noch interessieren würde, wie wurden damals bei Spielen wie Simon the Sorcerer o.ä. die<br />
Hintergründe erstellt bzw. animiert?<br />
Wie würde man z.B. einen Wasserfall in den Hintergrund integrieren oder Wellen? Sind das extra Objekte oder Teile des Hintergrundes?</p>
<p>Gruß und vielen Dank!</p>
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		<title>By: Kerstin Wagner</title>
		<link>http://shatten.sonores.de/2010/01/12/how-we-make-our-graphics/comment-page-1/#comment-98</link>
		<dc:creator>Kerstin Wagner</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Nov 2010 13:37:03 +0000</pubDate>
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		<description>WOW! Das ist ein Super Thread! VIELEN DANK!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>WOW! Das ist ein Super Thread! VIELEN DANK!</p>
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		<title>By: admin</title>
		<link>http://shatten.sonores.de/2010/01/12/how-we-make-our-graphics/comment-page-1/#comment-91</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 08:15:53 +0000</pubDate>
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		<description>Schön, dass es dir gefallen hat und Danke für&#039;s Feedback :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Schön, dass es dir gefallen hat und Danke für&#8217;s Feedback <img src='http://shatten.sonores.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>By: cianty</title>
		<link>http://shatten.sonores.de/2010/01/12/how-we-make-our-graphics/comment-page-1/#comment-90</link>
		<dc:creator>cianty</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 06:46:03 +0000</pubDate>
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		<description>Sehr inspirierender und lehrreicher Post! Vielen Dank dafür. Habe gerade erst AGS entdeckt und dies war sehr interessant für mich.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sehr inspirierender und lehrreicher Post! Vielen Dank dafür. Habe gerade erst AGS entdeckt und dies war sehr interessant für mich.</p>
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	<item>
		<title>By: 40 Pixel art tutorials &#124; Garmahis</title>
		<link>http://shatten.sonores.de/2010/01/12/how-we-make-our-graphics/comment-page-1/#comment-85</link>
		<dc:creator>40 Pixel art tutorials &#124; Garmahis</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 13:57:20 +0000</pubDate>
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		<description>[...] How pixel art for games is made In this tutorial game developer share steps to create pixel art background and character. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] How pixel art for games is made In this tutorial game developer share steps to create pixel art background and character. [...]</p>
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		<title>By: Uwe</title>
		<link>http://shatten.sonores.de/2010/01/12/how-we-make-our-graphics/comment-page-1/#comment-59</link>
		<dc:creator>Uwe</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 17:01:46 +0000</pubDate>
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		<description>Super Einblick, danke dafür. Ist sehr spannend zu sehen, wie du so an die Sache herangehst.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Super Einblick, danke dafür. Ist sehr spannend zu sehen, wie du so an die Sache herangehst.</p>
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