Archive for the ‘Neues’ Category
Wie unsere Grafiken entstehen
Dienstag, 12 Januar 2010 abstauberDas neue Jahr hat begonnen, die Arbeiten an der Schattenreise gehen weiter, warum nicht also auch mal was Neues aus dem Nähkästchen holen. Unteres Fach, hinter der Zierbordüre links, unter den Knöpfen: Pixel Art! Ich habe diesen Hintergrund als Lehrobjekt gewählt, weil er komplett mit der Maus entstanden ist. Keine Vorzeichnung, kein Tabelett, nichts gescannt. […]
Filed under: Neues | Comments (11)Eine Geschichte über Schneeflocken
Dienstag, 14 Juli 2009 abstauberGeschichtenschreiben… vielleicht der schönste Teil der Spieleentwicklung. Wäre da nicht der Umstand, dass wir hier ein Adventure schreiben. Das macht zwar immernoch Spaß, aber man muss ganz schön aufpassen, dass man das Gameplay nicht außer Acht lässt. Jetzt hat man also einen Sack voll guter Ideen… doch wie macht man daraus eine gute Geschichte. Eine […]
Filed under: Neues | Comments (0)Eyecandy
Freitag, 10 Juli 2009 abstauberSo, ich glaube, ich sollte mal wieder was verlautbar werden lassen. Erstmal ein Dank an alle Fanpostschreiber, da juckt es einen glatt, noch mehr zu veröffentlichen 😉 Erstmal gibt’s aber nur kleine Brocken aus der Entwicklerküche: Anno 2008 hat KhrisMuc aus dem AGS Forum ein kleines Modul veröffentlicht (danke übrigens!), mit dem man Objekte in […]
Filed under: Neues | Comments (0)Seite gestartet
Dienstag, 30 Juni 2009 abstauberHallo und Willkommen! Nach langer Zeit ist es endlich soweit, dass diese Homepage an den Start gehen kann. So nach und nach sind hier also Inhalte zu erwarten: Ich – vielleicht auch noch andere – werden hier in Zukunft Eindrücke aus der Entwicklung von ShattenReyze schildern. Außerdem gibt’s noch jede Menge Infos über das Spiel […]
Filed under: Neues | Comments (1)Hallo, Welt!
Sonntag, 7 Juni 2009 Bundeskanzler KrangÜberprüfung: Super, Googlefreunde dürfen alles.
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